حضور و تأثیر بازیهای رایانهای در جامعهٔ امروزی، بیش از پیش، ما را متقاعد میسازد که بازیهای رایانهای یک فضای رسانه جدید هستند که به کمک دو ویژگی «غوطهورسازی» و «تعاملی بودن» ما را به درون فضای سایبر میبرند.